直播间机器人指令与约定币

浪漫城堡实况

直播间机器人

35 条指令

在接入了机器人的直播间里发对应的弹幕就行。约定币买不到宝箱, 玩法只花不产;宝箱只能靠送礼物(1 电池 1 个,盲盒按爆出的标价算)和点赞攒。 所有奖励都是直播间内的虚拟数值,不能提现、不能转让。

指令

每天来一下

签到
每天一次,随机 1000~10000,同时攒经验
约定币
查余额、今日收入,以及升级还差多少
今日运势
运势等级 + 宜忌,末位在幸运数字色、吉时、吉位、签语、幸运食物之间轮换(40 宜 34 忌),当天固定不变
菜单
在直播间里列出所有指令

自己玩

钓鱼 江钓 海钓 深海钓 钓龙
稳。空手的少、赢得也少,越贵越稳。10~1,000,贵的要等级
打怪 猎兽 降妖 伏魔 猎龙
和钓鱼数值完全一样,换个题材。10~1,000,贵的要等级
钓鱼x10
连开。一条弹幕玩多次,次数上限随等级放宽
开木箱 开铜箱 …
按档开箱,五档各一条指令,不用先清低档
开龙箱x3
连开。不写数字默认开一个,上限按档位收
我的箱子
手上各档宝箱还有几个
寻宝
唯一能用约定币开的箱子,一把 5,000
图鉴
四本收藏的进度,一行给完
图鉴 山海经
只看一本,带进度条和还差哪几件
兑换
集齐一本图鉴,换成奖励
熔炉
重复的图鉴件熔成约定币

一起打

讨伐
BOSS 出现后 5~8 分钟内参战
讨伐x5
加倍下注。不影响胜率,只按比例改分成

互相给

抢劫 昵称
抢别人的约定币,也可能赔钱。名字要打得够全
赠送 昵称 金额
转给别人。对方收到整数,手续费 10% 另算

长期

升级
花掉余额换等级。等级本来也会随签到自然涨
商城
看有什么能买
购买 商品名
买。主播留言要跟昵称,称号要跟自己写的字
约定币榜
当前余额榜
经验榜
累计投入榜,只增不减

盲盒记账

我的盲盒
本周你开了几个盲盒、一共是赚是亏
盲盒统计
本周别人送给你的盲盒净额(主播用)
盲盒榜
本周手气榜,盈利和亏损各前三

每条指令都会被回复,一条都不会漏。机器人发弹幕有节流(约 1.5 秒一条),人多的时候回复会排队, 慢一点但一定会来,不用重复发。唯一的例外是「讨伐」不逐个回复,参战的人可能有几十个。

宝箱

宝箱买不到,只能靠给主播送礼物 (1 电池 1 个)和给直播间点赞攒(每天头一次 100 个木箱,之后每次 5 个)。盲盒按爆出礼物的标价算,不是按开盒花的钱——花 150 电池爆出标价 90 电池的棉花糖就是 90 个箱子,爆出 520 的就是 520 个。 开出来的是约定币、图鉴收藏品和道具。下面每个数都从代码生成。

平均下来 1 电池 ≈ 63.03 约定币,也就是 1000 电池约 63,027。 其中 1.5% 会进世界 BOSS 的宝库, 通过 BOSS 分给全房。

档位开箱指令出现概率开出升级为上一档一次最多开
木箱开木箱60%11~251.00%不限
铜箱开铜箱30%27~600.50%不限
银箱开银箱8%80~1900.10%500
金箱开金箱1.99%270~8000.01%500
龙箱开龙箱0.01%100,000~230,000—3

发 开龙箱 就只开龙箱,不用先把木箱清完。默认开一个,想快就写 开木箱x100;我的箱子 看各档还剩几个。 木箱另有 5% 的概率再送一个木箱,可以连着出。 舰长会提高金箱和龙箱的概率:舰长 每电池 84.82、提督 每电池 106.61、总督 每电池 150.2。多出来的概率从木箱扣,总量不变。

图鉴

四本收藏,集齐各换一种奖励——不是四个金额。山海经有 12 件只在龙箱里出, 所以低档箱刷再多也集不齐,这是高档箱唯一不可替代的地方。

图鉴件数从哪档开始掉龙箱专属集齐可换
十二星座12铜箱—称号「星使」+ 弹幕前缀
廿四节气24银箱—称号「四时」+ 签到奖励翻倍
神兵谱40金箱—传奇钓竿与传奇武器永不损耗
山海经60银箱121000 万约定币

寻宝

唯一能用约定币开的箱子。一把 5,000(另收 250 进宝库),一条弹幕最多 10 把。 回报率 0.9924——含大奖在内都低于 1,它是约定币的主要花处,不是赚钱的路子。

档位概率开出
空箱8%—
普通52%2,900~4,000
稀有30%4,400~6,700
史诗9.2%7,000~12,500
传说0.77%20,000~46,000
神话0.03%2,000,000

不算大奖的回报率是 0.8781—— 大奖那 0.03% 占掉了总期望的一大块,所以两个数都贴出来。 平均每 3,333 把出一次, 开出来直接给 200 万。

商城

发 购买 商品名 买。约定币的主要花处之一——这些东西宝箱里开不出来。

商品价格说明
幸运符300,000图鉴掉率翻倍×30
主播留言500,000点一位上过麦的主播,她随机说一句
传奇钓竿500,000钓鱼线空军减半×80
传奇武器500,000打怪线失败减半×80
聚宝盆800,000开箱出币+20%×50
补件券2,000,000补一件缺的图鉴(龙箱专属除外)
BOSS冠名3,000,000给下一场世界BOSS起名,全房可见
专属称号10,000,000自定义 4 字称号,全房可见

「主播留言」要跟一个昵称(购买 主播留言 某某), 而且那个人必须上过麦。 说什么由机器人随机出题,买家不能指定——买到的是「被点到」这件事, 不是让人念稿。「专属称号」和「BOSS冠名」要跟一段自己写的字, 会先过一遍敏感词和长度检查。

爆率公示

下面的概率和金额直接从机器人代码生成, 不是手写的,所以不会和实际行为对不上。「回报率」是扣完抽成之后你实际拿到的, 不是好看的毛数。

玩法消耗门槛空手回报率单次最高
钓鱼10+1—30%0.977103
江钓50+2—28%0.973430
海钓100+5—26%0.970715
深海钓500+25Lv224%0.9642,900
钓龙1000+50Lv322%0.9584,860
打怪10+1—30%0.977103
猎兽50+2—28%0.973430
降妖100+5—26%0.970715
伏魔500+25Lv224%0.9642,900
猎龙1000+50Lv322%0.9584,860

钓鱼

消耗 10 + 1 抽成 · 回报率 0.977

空军30% · 普通53.2% · 稀有12.7% · 史诗3.5% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
空军30%0空军、水草缠竿、钓上树枝、塑料袋、鱼跑了
普通53.24%12~14鲫鱼、白条、泥鳅、河虾、河蚌
稀有12.65%15~20草鱼、鲤鱼、黄辣丁、鳑鲏
史诗3.52%25~41黄金鲫、老鳖、娃娃鱼
传说0.59%58~103锦鲤王

江钓

消耗 50 + 2 抽成 · 回报率 0.973

空军28% · 普通54.6% · 稀有12.5% · 史诗4.4% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
空军28%0挂了底、线断了、一江秋水、只钓到雾、浪太大
普通54.56%54~62青鱼、鳜鱼、江团、银鱼、河豚
稀有12.46%68~100鲈鱼、鳡鱼、胭脂鱼、铜头鱼
史诗4.39%110~190巨鲶、黄唇鱼、江中石鼓
传说0.59%240~430白龙鱼

海钓

消耗 100 + 5 抽成 · 回报率 0.97

空军26% · 普通55.1% · 稀有13.5% · 史诗4.8% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
空军26%0晕船了、空钩上来、一网海水、鸥抢走了、起雾了
普通55.06%110~125带鱼、鲅鱼、黄花鱼、海鲈、鱿鱼
稀有13.54%126~184石斑、金枪鱼、海龟壳、珊瑚枝
史诗4.78%205~330旗鱼、蓝鳍、沉船锚
传说0.62%410~715大白鲨

深海钓要 Lv2

消耗 500 + 25 抽成 · 回报率 0.964

空军24% · 普通48.8% · 稀有19.5% · 史诗6.9% · 传说0.9%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
空军24%0灯灭了、缆绳断了、一片漆黑、只有沉默、压力太大
普通48.76%530~560银鳕鱼、鮟鱇、灯笼鱼、深海虾、玻璃乌贼
稀有19.49%608~842皇带鱼、六鳃鲨、热泉贝、幽灵鲨
史诗6.88%920~1400巨型鱿鱼、海底黑烟、抹香鲸牙
传说全房播报0.87%1690~2900深渊巨口

钓龙要 Lv3

消耗 1000 + 50 抽成 · 回报率 0.958

空军22% · 普通48% · 稀有21.4% · 史诗7.6% · 传说1%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
空军22%0龙不上钩、只钓起雨、云散了、空手回岸、龙睡着了
普通48.04%1055~1120龙鲤、蛟苗、水龙鳞、龙宫瓦、珊瑚珠
稀有21.44%1170~1555蛟、螭、龙宫玉、定海石
史诗7.56%1705~2430应龙幼子、龙宫灯、避水珠
传说全房播报0.96%2920~4860老龙王

打怪

消耗 10 + 1 抽成 · 回报率 0.977

失败30% · 普通53.2% · 稀有12.7% · 史诗3.5% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
失败30%0被野猪拱飞、史莱姆嫌弃、被反杀、跑输了、摔了一跤
普通53.24%12~14史莱姆、老鼠、蝙蝠、野兔、毒蘑菇
稀有12.65%15~20野猪、哥布林、狼、骷髅兵
史诗3.52%25~41巨魔、石像鬼、熊怪
传说0.59%58~103狼王

猎兽

消耗 50 + 2 抽成 · 回报率 0.973

失败28% · 普通54.6% · 稀有12.5% · 史诗4.4% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
失败28%0兽跑了、陷阱空了、被熊吓退、追丢了、弓弦断了
普通54.56%54~62棕熊、山魈、岩羊、雪狐、巨蜥
稀有12.46%68~100猛虎、巨蟒、苍鹰王、雪豹
史诗4.39%110~190剑齿虎、独角犀、熊罴
传说0.59%240~430白虎

降妖

消耗 100 + 5 抽成 · 回报率 0.97

失败26% · 普通55.1% · 稀有13.5% · 史诗4.8% · 传说0.6%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
失败26%0妖遁走了、符纸失灵、迷了路、阵破了、只剩妖气
普通55.06%110~125纸人、树精、山魅、灯妖、镜妖
稀有13.54%126~184狐妖、蛇妖、鬼车、画皮
史诗4.78%205~330白骨精、牛妖王、千年树妖
传说0.62%410~715九尾狐

伏魔要 Lv2

消耗 500 + 25 抽成 · 回报率 0.964

失败24% · 普通48.8% · 稀有19.5% · 史诗6.9% · 传说0.9%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
失败24%0魔气反噬、结界碎了、被拖入影、法器裂了、走空了
普通48.76%530~560小鬼、魔卒、影仆、骨甲兵、幽火
稀有19.49%608~842罗刹、夜叉、魔将、赤影
史诗6.88%920~1400修罗、魔君甲、焚天幡
传说全房播报0.87%1690~2900修罗王

猎龙要 Lv3

消耗 1000 + 50 抽成 · 回报率 0.958

失败22% · 普通48% · 稀有21.4% · 史诗7.6% · 传说1%

看每一档的金额
结果概率获得可能出现
失败22%0龙飞走了、被龙息扫飞、鳞太硬、剑折了、追不上
普通48.04%1055~1120幼龙、翼蜥、龙仆、岩龙、沼龙
稀有21.44%1170~1555火龙、冰龙、风龙、毒龙
史诗7.56%1705~2430双头龙、骨龙、雷龙
传说全房播报0.96%2920~4860古龙

每玩一次会有一小笔(1~50 约定币,成本的 5%)进入世界 BOSS 的奖池,不进任何人的口袋, 它会在下一场 BOSS 里还给整个房间。最便宜的那一档因为取整是 10%。

这十档越贵越稳:空手的越来越少、 尾巴越来越短,回报率也一档比一档薄(0.977 → 0.958)。想赌的话去寻宝, 那边空手更多、但有大奖——选哪条是风险偏好,不是算术题。

签到与连签

金额是 1000~10000 之间的随机值,由「你是谁 + 今天几号」算出来,同一天重试多少次数额都不变。 新人首次签到额外送 10000,一辈子只送一次。

  1. 连签 3 天

    +300

  2. 连签 5 天

    +500

  3. 连签 7 天

    +1500

  4. 连签 14 天

    +3000

  5. 连签 21 天

    +4500

  6. 连签 30 天

    +8000

  7. 之后每 7 天

    +2000

断签就从头开始,不能补签。能补的话「连续」就没有意义了。

等级

签到和连签都在攒经验,攒够门槛就自动升级;发「升级」是花币把差额一次补齐,这些币会被直接销毁。 所以每天来一下都会让下一次升级更便宜。等级不封顶,但加成有上限。

等级只给权限和排场,不给数值优势。 它不会提高爆率,也不会让你更容易开出稀有。等级是用币买的,如果它还能提高收入, 就成了「有钱、等级高、更有钱」,新人永远追不上。

等级累计经验BOSS 加倍上限连开上限每日抢劫次数
Lv10x3203
Lv32,187x5603
Lv57,131x71004
Lv820,902x101604
Lv1034,939x122005
Lv1589,518x173006
Lv20175,460x204007

等级还会加权 BOSS 的「头功」抽签(权重最高到 10), 以及让回复带上 [Lv] 标记。经验只增不减:它来自签到、连签和升级投入, 白给的新人礼和重置礼包不算。所以经验榜比的是「来了多久、投入多少」, 约定币榜比的是当前余额,一夜手气就能翻盘。

世界 BOSS

全房事件,每天 12:00 到 01:00 之间, 每 60~60 分钟一场(北京时间)。一场持续 5~8 分钟,其间发「讨伐」参战,必须此刻在场。 机器人不逐个回复,每 30 秒播一次战况。 房间里没人、宝库不够 3,000、 或者六只都在冷却里,这一场就跳过。

  • 史莱姆王

    6人 73% · 8人 85%

    参战 50 · 每多一人 +6% · 上限 90% · 宝库 8%

  • 哥布林酋长

    6人 64% · 8人 78%

    参战 100 · 每多一人 +7% · 上限 90% · 宝库 15%

  • 双子石像鬼

    6人 57% · 8人 70%

    参战 100 · 每多一人 +7% · 上限 90% · 宝库 18% · 至少 5 人

  • 沉默的收藏家

    6人 55% · 8人 68%

    参战 200 · 每多一人 +7% · 上限 85% · 宝库 30%

  • 深渊领主

    6人 52% · 8人 64%

    参战 200 · 每多一人 +6% · 上限 88% · 宝库 40%

  • 远古巨龙

    6人 42% · 8人 54%

    参战 500 · 每多一人 +6% · 上限 85% · 宝库 80%

  • 人越多胜率越高,0 人参战胜率就是 0,没有保底。 开场还会随机掷一次「士气」,战况播报里的事件(援军赶到、阵型被冲散)是真的在改胜率,不是文案。 播报里写的那个百分比就是结算用的那个。
  • 「讨伐x5」可以加倍下注,上限随等级放宽。 加倍不影响胜率,只按比例改分成,每个人拿到的倍数完全一样,押多押少只是绝对额不同。
  • 奖池 = 保底 100,000 + 本场参战费 + 宝库的一部分,单场封顶 200,000。保底那笔是凭空发的,所以打赢就一定有得分,不靠宝库厚不厚。 宝库的钱来自玩法抽成、打输的参战费和 10% 抽水;宝库不到 3,000 不会开 BOSS。
  • 结算时有 10% 给「补最后一刀」的头功,在参战者里抽,不看谁押得多, 押一注的人照样可能一把拿到十几倍。

抢劫

发 抢劫 昵称 指定一个人。 名字要打得够全,对不上唯一一个人就不会动手。

强者拥有优势,但弱者永远拥有机会;富人可以承担更大的赌注, 但不能从穷人身上获得更大的收益。

所以这里不禁止欺负弱者,而是让它不划算: 富人抢穷人成功率更低、失败赔得更多,算下来期望是负的。

成功率怎么算

基础45%
每比对方高 1 级(最多 ±15%)+0.5%
我比对方富 5 倍以上−10%
对方比我富 5 倍以上+5%
最终一定夹在30% ~ 70%

等级和贫富两项可能互相抵消,这是有意的。夹紧上下界是为了让弱者永远有机会: 不夹的话高等级打新人就成了稳赢,这个玩法对新人只是单方面挨打。

能抢走多少、抢多少次

  • 60% 的身家永远抢不走(至少保 1,000)。余额低于 1,000 的人完全免疫, 今天没在房间露过面的人也不能抢。
  • 单次赌注是双方较穷一方的 5%(至少 100,最多 10,000), 而且不超过自己余额的 25%。 有钱不代表能一次抢走别人一大笔。
  • 一个人一天最多被抢走余额的 8%,而且最多被抢成功 3 次。这是最主要的保护, 完全不还手的人一周之后还剩一半以上身家。
  • 成功拿走赌注的 90%,剩下 10% 进 BOSS 宝库。 失败损失赌注的 50%(比对方富 5 倍以上则是 150%),其中一半赔给对方。所以被盯上不一定是坏事。
  • 同一个目标 30 分钟内只能抢一次;当天盯着同一个人抢, 收益依次是 100%、50%、25%,再往后直接拒绝。 每天能发起 3 次起,随等级增加。

赠送

发 赠送 昵称 金额 把约定币转给别人。对方收到的就是你写的那个数, 手续费另算——你写 1,000,对方到账 1,000,你付 1,100。

  • 手续费 10%, 和玩法抽成、抢劫抽水去同一个地方:BOSS 宝库,不进任何人的口袋, 之后通过 BOSS 还给房间。
  • 一次至少 100,没有每日上限。 送出方要 Lv2(累计 791 经验,签到就能攒)。收礼没有任何门槛, 新人第一天就能收。
  • 这两条都是为了同一件事:让约定币还是「你自己来过、玩过」的凭证。 能无限互转的话,签到收入就能汇总到一个号上, 等级门槛和抢劫的保护额度也会一起失效。

盲盒记账

这三条指令和约定币是完全独立的两套东西,单位也不同: 盲盒记账用的是 B 站的电池(真金白银), 而约定币是纯虚拟的。开盲盒不会产生约定币,约定币也换不来盲盒。

净 = 爆出礼物的标价 − 开盒花掉的电池。比如心动盲盒花 150 电池、爆出标价 90 电池的棉花糖,就是 −60。 送完一批盲盒 5 秒后会自动报这一批的净额(连送算一批,只报一条)。 两边都按 B 站给出的标价算,不做任何换算。口径是「本周」, 每周一 0 点(北京时间)重新开始。

主播那条只算送给你本人的。语音厅一个房间里坐着好几位主播,礼物是送给某一位的,所以按收礼人分别统计, 不会把同厅其他人收到的算到自己头上。

盲盒榜按开盒的人排,比的是手气不是花了多少。 榜单会分几条弹幕发出来:一条弹幕装不下六个人,而名字宁可多发一条也要显示完整, 榜的意义就是「谁」。另外它只统计机器人在线期间收到的记录, 没上线之前、或者掉线那段时间的盲盒,数据里不存在,也不会被补上。

关于数值

  • 每条阶梯只有最便宜的那一档回报率高于 1,那是给输光了的人回血用的;往上每一档都在 1 以下,越贵越是消耗口。 所以想赚回来就得玩小的,而小的单次只有几十——赚得回来,但赚不快。约定币的主要来源仍然是签到、连签和说话,也就是「来过」而不是「刷得多」。
  • 早期版本回报率远大于 1,一晚上就能让全房的币翻几倍,那样数字很快就没有意义了。 现在的思路是让币在人之间流动: 玩法抽成进 BOSS 奖池、再分给参战的人;抢劫在两个人之间转移。
  • 升级是唯一真正销毁币的地方。抢劫的抽水只是把钱先收进宝库、之后再还给房间;BOSS 的抽水同理, 但它的保底 100,000 是新发的币——那是免费玩家除签到之外最大的一笔进账,也是全房唯一一个「人越多越该来」的窗口。
  • 在直播间说话也会攒到约定币,机器人不会回复、静默累计,每天有上限。这样余额见底的时候不用干等第二天签到。
  • 今日运势由「你是谁 + 今天几号」算出来,同一天问多少次都一样, 也不依赖生日或星座这类我们并不知道的信息。宜忌各从 40 / 34 条里抽, 最后一格按天轮换:幸运数字配色(16 色)、吉时(7 个深夜档)、 吉位(8 方位)、签语(16 句)、幸运食物(20 样)。 一条弹幕只放得下一格,所以是轮着来而不是全堆上。 宜忌只写生活里的事,不掺房间玩法——运势要是写「宜开箱」,那就不是运势,是机器人在给自己拉客。